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  • 1王者荣耀1126版本更新分析 杨玉环和扁鹊均被加强

  • 作者:云顶娱乐官网-云顶国际平台-云顶集团游戏网址    发布时间:2020-02-25 03:23:27    来源:云顶娱乐官网-云顶国际平台-云顶集团游戏网址    浏览:14
  •   今天的版本更新,会对7名英雄进行调整,包括大家所熟悉的杨玉环,武则天,扁鹊和梦奇都在改动的队列当中。

      接下来,我将会给大家分析一下,本次新版本更新的调整情况,好让各位更进一步的了解新环境的变化。

      【看法】杨玉环经历了上次的版本调整之后,排位胜率下降了3%,一技能CD的增加和奶兵效果取消,是许多玩家非常不习惯的点,而且清线效率也没变多快,用起来真的有点难受。

      而此次的版本更新,直接提升了杨玉环的蓝环伤害和一技能伤害,让她的清线效率和打架能力都有明显的提升,前中期也能更好的配合队友抢节奏了。

      其实光看调整的数值,幅度还是比较大的,特别蓝环伤害,粗略计算下来,起码要比以前多出25%的输出量,已经很不错了。

      我自己在体验服也测试了好几局,前期的对线压制力真的强了许多,甚至还拿了几次线上单杀,跟旧版本判若两人。

      因为S17赛季的中单,要么就是纯工具人,要么就是有爆发能抢节奏的法师,发育型中单是很难起来的。

      如果杨玉环还是像以前那样,除非是多排或者队友懂得养你,不然肯定会更难打,所以,杨玉环想出场,真的得加强前期。

      只不过现在以一技能1秒CD为代价,去换取前期伤害,是否能让杨玉环火热起来,还真的是未知数,还得看正式服的环境变化才好说。

      【看法】武则天提升了两倍的脱战回蓝量,会稍微的降低她的回家频率,从而让武则天可以更紧密的抱团和赖线守塔,加强自身的配合能力。

      毕竟S17赛季的打架频率非常高,根本没有太多的脱战时间,特别是武则天这种,即便远离战场,也可以放大支援的法师,就更没有脱战的机会了。

      所以说,武则天的被动加强,其实并不能带来多大的功效,真的还不如直接让武则天,全时间段享受额外的回蓝效果。

      又或者是加快武则天使用技能的前摇动作,让她开大和开一技能之后,不需要“罚站”,有了更高的技能命中率,也没有那么容易被针对了。

      【看法】梦奇提升了基础移速,会让跑线效率有所提升,可以更好的支援队友和换线发育,加快自身的装备成型速度。

      与此同时,还能让梦奇有效的躲避追击,毕竟变小的速度提升了有20点,遇到吕布爹和马可波罗爹的时候,就有更多的逃命时间了,生存环境也有所改善。

      整体看下来,改动的方向肯定是对的,但我觉得还是不能从根本上,提升梦奇的优先级,因为无论是AP梦奇还是AD梦奇,都比较吃发育。

      而现在的边路环境,纯带线思路是很难玩的,根本没有多大的发育空间,这也导致梦奇很难发挥出作用,有太多的“代替品”可以取代梦奇,成为更好的冲分选择了。

      最重要的是,现在梦奇的前期战斗力也不算强,特别是四级后,由于大招的不稳定性,也让梦奇这样近战硬刚的英雄,很容易被其他战士反压,只有拖到三件套成型,情况才好一些。

      作为一名老梦奇和“胖达荣荣”的持有者,我真觉得与此提升移速,还不如降低质量消耗。

      让梦奇起码能稳住前中期,自给自足,这样才能让这名机制很尴尬的小胖子,重新回归到玩家的视野范围内。

      【看法】刘禅降低了一三技能的蓝耗和一技能的前期CD,会让他的配合能力有所提升,可以更紧密的跟着队友打架和推进。

      算是一次小幅度的加强,其实刘禅的处境尴尬,最主要还是因为需要近身控制和对团队的增益效果极低,导致刘禅不仅容易被放风筝,还不能很好的保护C位,不太适合S17赛季的环境。

      【看法】扁鹊提升了大招的自身回血效果,会变相的增强他的坦度,让扁鹊可以有更多的叠毒和奶人的机会,提升团队的容错率,同时也容易让敌人错过斩杀线,无法正确的判断进场时机。

      算是一次中小幅度的加强,不过,考虑到现版本的中路环境,扁鹊没有控制且笨重有点不适合,所以,还是得看正式服的环境变化。

      如果下个版本,前中期打架频率降低了一些,能让中路有更多的发育机会,那扁鹊这样的“伪中核”才会好打一些。

      【看法】苏烈提升了被动双抗,会让他的坦度增强不少,更利于苏烈打前期进攻和野区入侵,展现自身的战略意义。

      现在再加强了他的前期战斗力,无疑会让苏烈的优先级变得更高,更加受到职业选手的喜爱。

      算是一次中幅度的加强,应该能提升不少苏烈在路人局里的出场率,同时还会让苏烈有回归边路的可能性,让一些喜欢使用坦边的玩家,除了猪八戒和刘邦之外,还有更好的选择。

      【看法】盾山以降低能量回复速度为代价,提升了一技能的举度旋转速度,看起来像是平调,其实算是一次降温调整了。

      毕竟盾山的能量被打空,一技能是举不起盾的,旋转速度再快也没用,会让盾山对射手和法师的针对效果变弱几分。

      特别是压塔的时候,不能再肆无忌惮的举盾了,不然一下子被打空了能量,那个收盾的硬直动作,还是可以要盾山的老命的。

      只不过,会更考验普通玩家的实力水平,像那些平时不怎么玩盾山,只想后选“阴”一手的玩家,肯定会玩得吃力很多。

      以上就是本次版本更新的内容了,其中苏烈的改动,我比较看好,应该会对他的地位带来不小的变化。返回搜狐,查看更多